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Nov 15

Three Match Technical Design Document

Screeb Klassendiagramm

Das Spiel wird auf der Basis von Flex (Adobe Flash) entwickelt. Flex kann man technisch gesehen in 2 Seiten aufteilen. Zum Einen hat man für die Entwicklung (bzw. das Designen) von Oberflächen die Möglichkeit auf die für Flex definierte Sprache MXML zurückzugreifen und zum Anderen kann jegliche Programmlogik in ActionScript programmiert werden. So ist in …

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