Schlagwort-Archiv: 3ds Max

Aug 12

Metal Gear Rex – Mehr vierecke bitte

fünfeck

Hallo zusammen, wir kümmern uns mal wieder um mein Metal Gear Rex Modell, welches ich im Rahmen meines Studiums erstelle. In diesem Beitrag werde ich ein paar Worte zu der Modellierung in 3DS Max verlieren. Wenn wir uns das Bild aus dem letzten Beitrag noch einmal anschauen erkennen wir, dass das Modell aus mehrere Flächen …

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Aug 11

Metal Gear Rex Modellierung

Erste Version des unteren Beines von Rex

Hallo zusammen, es ist mal wieder soweit, in der FH steht ein neues Projekt vor der Tür und es nennt sich 3D-Modellierung. Dieses Modul werde ich, so hoffe ich doch, in den nächsten 3 – 4 Wochen erfolgreich absolvieren. Das Ziel ist es ein 3D-Modell eines Characters abzuliefern. Nehmen Sie einen Charakter Ihrer Wahl und …

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