Kategorienarchiv: Studium

Alle Module die mit meinem Studium zu tun haben und irgendwie veröffentlich werden wollen.

Jul 12

Raytracing – Mathematische Herleitung

Durch Vektoren dargestellte Gerade

Hallo zusammen, an dieser Stelle möchte ich kurz zeigen wie man eine Formel für Raytracing erstellt, welche man später in seinem Programm nutzen kann. Ich werde an dieser Stelle nicht erklären was Raytracing ist oder wie es funktioniert, hierfür wird es vermutlich später einen eigenen Post geben.   Aufgabenstellung Schneidet ein Strahl eine(n) Kreis/Kugel? Was …

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Okt 22

HowTo: Three Match mit Flex

bejeweled

In den nächsten Wochen steht mal wieder ein Projekt an, welches ich gerne hier durch den Blog begleiten lassen möchte. Es handelt sich hier um die Programmierung eines Spieles mit der “Three Match” Mechanik wie sie z.b aus Bejeweled bekannt ist. Das ganze soll mit Flex und somit auch Actionscript umgesetzt werden. Das Spiel soll …

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Aug 12

Metal Gear Rex – Mehr vierecke bitte

fünfeck

Hallo zusammen, wir kümmern uns mal wieder um mein Metal Gear Rex Modell, welches ich im Rahmen meines Studiums erstelle. In diesem Beitrag werde ich ein paar Worte zu der Modellierung in 3DS Max verlieren. Wenn wir uns das Bild aus dem letzten Beitrag noch einmal anschauen erkennen wir, dass das Modell aus mehrere Flächen …

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Aug 11

Metal Gear Rex Modellierung

Erste Version des unteren Beines von Rex

Hallo zusammen, es ist mal wieder soweit, in der FH steht ein neues Projekt vor der Tür und es nennt sich 3D-Modellierung. Dieses Modul werde ich, so hoffe ich doch, in den nächsten 3 – 4 Wochen erfolgreich absolvieren. Das Ziel ist es ein 3D-Modell eines Characters abzuliefern. Nehmen Sie einen Charakter Ihrer Wahl und …

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