Andreas

Informationen zum Autor

Name: Andreas Pohl
Angemeldet seit: 18. März 2011
URL: http://www.blackdays.de

Biografie

Fortgeschrittener Informatik Student mit der Spezialisierung auf Digitale Medien.

Letzte Beiträge

  1. Three Match Technical Design Document — 15. November 2011
  2. Three Match Gamedesign — 10. November 2011
  3. HowTo: Three Match mit Flex — 22. Oktober 2011
  4. Visual Studio 2010 Automatisches Klammern — 20. Oktober 2011
  5. HowTo: Debian 5 zu Debian 6 — 19. Oktober 2011

Die meisten Kommentare

  1. Metal Gear Rex Modellierung — 3 Kommentare
  2. Minecraft, zwei für eins — 3 Kommentare
  3. Transformers: Fluch oder Segen — 1 Kommentar
  4. HowTo: ssh Root login sperren — 1 Kommentar
  5. Three Match Gamedesign — 1 Kommentar

Liste der Autorenbeiträge

Nov 15

Three Match Technical Design Document

Screeb Klassendiagramm

Das Spiel wird auf der Basis von Flex (Adobe Flash) entwickelt. Flex kann man Technisch gesehen in 2 Seite aufteilen. Zum einen hat man für die Entwicklung (bzw. das Designen) von Oberflächen die Möglichkeit auf die für Flex definierte Sprache MXML zurückzugreifen. Zum anderen kann jegliche Programmlogik in ActionScript Programmiert werden. So ist in der …

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