Jul 16

SSH Public Key Authentifizierung

In diesem Artikel werde ich kurz zeigen wie Ihr unter Windows und Mac OSX / Linux eine SSH Verbindung zu einem Server mit Hilfe der Public Key Authentifizierung durchführen könnt. Dieser Post geht nicht auf die Details und die Theorie hinter der “Public Key Verschlüsselung” ein, es Handet sich um eine einfache Praktisch orientiertes Tutorial.

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Jul 27

Netbeans unter Mountain Lion

Safe-Guard

Hallo zusammen, vor Kurzem gab es ein Update für Mac OSX namens Mountain Lion. Die Installation diese Updates führt leider dazu, dass die Netbenas Version 7.1.1 nicht mehr startet. Die Lösung des Problems bringt die Neuinstallation von Netbeans in der Version 7.2. Doch wer sich denkt, dass das Ganze ohne Probleme geht hat sich geirrt, …

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Jul 12

Raytracing – Mathematische Herleitung

Durch Vektoren dargestellte Gerade

Hallo zusammen, an dieser Stelle möchte ich kurz zeigen wie man eine Formel für Raytracing erstellt, welche man später in seinem Programm nutzen kann. Ich werde an dieser Stelle nicht erklären was Raytracing ist oder wie es funktioniert, hierfür wird es vermutlich später einen eigenen Post geben.   Aufgabenstellung Schneidet ein Strahl eine(n) Kreis/Kugel? Was …

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Mrz 15

Objekt um Mittelpunkt transformieren

Hallo zusammen, im heutigen Beitrag möchte ich kurz über die Transformation von Objekten um ihren Mittelpunkt sprechen. Einige werden sich Fragen was das Ganze denn bitte soll. Alle, die sich schon mal im weitesten Sinne mit der Entwicklung von Spielen beschäftigt haben, mussten schon mal ein Bild um sich selbst rotieren lassen. Wenn man blauäugig …

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Nov 15

Three Match Technical Design Document

Screeb Klassendiagramm

Das Spiel wird auf der Basis von Flex (Adobe Flash) entwickelt. Flex kann man technisch gesehen in 2 Seiten aufteilen. Zum Einen hat man für die Entwicklung (bzw. das Designen) von Oberflächen die Möglichkeit auf die für Flex definierte Sprache MXML zurückzugreifen und zum Anderen kann jegliche Programmlogik in ActionScript programmiert werden. So ist in …

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Nov 10

Three Match Gamedesign

Es wird eine einfaches Puzzle-Spiel nach der Three-Match Mechanik entwickelt, bei der es darum geht mindestens 3 gleiche Elemente nebeneinander anzuordnen. Der Spieler hat die Möglichkeit durch das Hinzufügen neuer Elemente das Spielfeld zu manipulieren. Das Spielfeld selbst soll hier die Herausforderung darstellen, da es sich kontinuierlich dreht, wodurch der Spieler seine Züge auf Grund …

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Okt 22

HowTo: Three Match mit Flex

bejeweled

In den nächsten Wochen steht mal wieder ein Projekt an, welches ich gerne hier durch den Blog begleiten lassen möchte. Es handelt sich hier um die Programmierung eines Spieles mit der “Three Match” Mechanik wie sie z.b aus Bejeweled bekannt ist. Das ganze soll mit Flex und somit auch Actionscript umgesetzt werden. Das Spiel soll …

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Okt 20

Visual Studio 2010 Automatisches Klammern

Visual-Studio-2010

Jeder der sich schon mal mit c# oder dem .NET Framework beschäftigen durfte kennt sicherlich die Entwicklungsumgebung Visual Studio von Microsoft. Als fleißige Entwickler und Nutzer anderer Entwicklungsumgebungen seid Ihr es bestimmt gewohnt, dass Euch die IDE beim öffnen einer geschweiften klammer “{” automatisch diese wieder schließt. Nun sollte man vermuten, dass der große Meister …

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Okt 19

HowTo: Debian 5 zu Debian 6

debian

Heute möchte ich kurz ein kleines HowTo vorstellen in dem ich euch zeige wie ihr ohne Probleme euren Root Server von Debian 5 auf Deabian 6 updaten könnt. Auch wenn Debian 6 schon etwas länger erhähltlich ist haben bestimmt einige von euch erst einmal das Plesk updatet abgewartet welches Plesk auf Debian 6 lauffähig macht.

Wenn ihr die folgenden Schritt befolgt solltet ihr keine Probleme mit dem Update eures Root server bekommen, auch Plesk sollte nach diesem Update noch ohne Probleme Funktionieren.

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Okt 18

HowTo: PS 3 Controller am PC

Treiber Übersichtsseite

Hallo Leute, aus aktuellem Anlass möchte ich Euch hier kurz einen Weg vorstellen Euren PS3 Controller an Euren Rechner anzuschließen. In vielen Foren wird bereits über dieses Thema heiß diskutiert, aber die Informationen die Ihr dort finden könnt sind leider alle ziemlich veraltet und von “Experten” zur Unkenntlichkeit verklärt worden. Aus diesem Grunde möchte ich …

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